Block
-
AutoCAD 리습 - 캐드 도면 블럭 이름 바꾸는 리습 (Block rename)KiKO LISP 2023. 7. 31. 21:00
캐드에서 블럭의 이름을 바꾸는 리습입니다.1. REBN 실행 후 바꿀 블럭을 선택하고 바꿀 이름을 입력하면 됩니다. 입력전 초기값은 임의의 이름으로 블럭 이름을 자동으로 지정하게 되어 있습니다.이 리습은 함수 형태로 사용 가능합니다.(KiKO_BlockRename "Old_Block_Name" "New_Block_Name")2. REBA 블럭 이름에서 특정 문자열을 포함한 모든 블럭을 찾아 다른 문자열로 대체하여 블럭 이름을 바꾸는 리습 입니다. 블럭 이름을 전체를 입력하면 해당 블럭만 변경됩니다.두가지 리습 모두 기존 블럭의 이름만 변경되고 새로운 블럭으로 복사/추가되는 리습이 아닙니다. 즐거운 하루되시고 오늘도 빨리 퇴근 합시다. 아래의 모든 리습은 'KiKO Lisp'에 모두 포함된 리습입니다. ..
-
AutoCAD 리습 - 블럭 내부 객체의 레이어 변경 / 색상 변경 리습 (Block layer change)KiKO LISP 2023. 7. 20. 04:00
블럭 내부 객체의 레이어와 색상등의 속성을 각각 변경할 수 있는 리습입니다. 1. BCC - 블럭 내부 객체의 색상을 지정한 색상으로 모두 변경 합니다. (레이어 및 라인타입 변화 없음.) 2. BLC - 블럭 내부 객체의 레이어를 지정한 객체와 같은 레이어로 변경 합니다. (색상 및 라인타입 변화 없음.)3. (KiKO_Block_Layer_Change "G-code1" "G-code2" "G-code3" "G-code4" "G-code5") 추가로 블럭 내부 객체의 속성을 일괄적으로 변경할 수 있는 함수를 포함하고 있습니다. 호출 함수는 'KiKO_Block_Layer_Change' 이고 5개의 매개 변수를 요구 합니다. - "G-code1" : 객체의 Selection set 을 입력 ..
-
AutoCAD 리습 - 캐드 도면 블록(Block)의 이름 바꾸는 리습KiKO LISP 2023. 6. 17. 10:30
캐드에서 블록의 이름을 바꾸는데 사용 가능한 리습입니다. 1. REBN 사용 방법은 실행 후 바꿀 블록을 선택하고 바꿀 이름을 입력하면 됩니다. 블록 이름을 입력하지 않으면 임의의 이름으로 블록 이름을 자동으로 지정하게 되어 있습니다. 2. REBA 블록 이름에 특정 문자를 포함한 모든 블록을 찾아 다른 문자로 대체하여 블록 이름을 바꾸는 리습 입니다. 즐거운 하루되시고 오늘도 빨리 퇴근 합시다. 아래의 모든 리습은 'KiKO Lisp'에 모두 포함된 리습입니다. KiKO 리습 모음을 사용중이면 필요 없습니다.AutoCAD 이외의 캐드에서는 오류가 생길 수 있는 함수가 포함된 리습입니다. KiKO_Block_Lisp (AutoCAD).7z KiKO_Block_Lisp (ZWCAD).zip May the ..